BrettspielWelt
In Pandemie (Matt Leacock) müssen die Spieler gemeinsam die Menschheit vor dem Untergang bewahren. Spielregeln, Bilder zum kooperativen Spiel gibts. PANDEMIE: DIE HEILUNG. Ein Würfelspiel für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren von. Matt Leacock. EINLEITUNG. Vier tödliche Seuchen drohen die ganze Welt zu. Pandemie: Anleitung, Rezension und Videos auf sarvatmantechnologies.com Bei Pandemie müssen die Spieler zusammen verhindern, dass auf der Welt Seuchen ausbrechen.Pandemie Spielanleitung Navigationsmenü Video
Pandemie Anleitung Hier können Sie die Spielanleitung von Pandemie kostenlos herunterladen.Epidemiekarten steigern die Infektionsrate, und die abgelegten Infektionskarten werden neu gemischt und auf den Reststapel der Infektionskarten gelegt.
Das bedeutet, dass neue Infektionen zuerst da auftreten und diese verstärken , wo zuvor schon Infektionen aufgetreten waren. Da jeder Spieler am Ende seiner Phase noch einen Beitrag zur Ausbreitung der Krankheiten beiträgt, ist geschicktes gemeinsames Vorgehen gegen den Spielmechanismus gefragt.
Eine nicht behandelte Epidemie kann schnell zu einer explosionsartigen Ausbreitung der Seuche führen und das Spiel rasch beenden.
Denn wenn mehr als drei Infektions-Marker derselben Seuche in eine Stadt kommen, führt dies zur Ausbreitung Streuung in alle benachbarten Städte, und nach acht Ausbrüchen ist das Spiel verloren.
Die Infektionskarten ausgerotteter Seuchen hingegen haben keinen Einfluss mehr aufs Spiel, so dass es sinnvoll ist, möglichst schnell einzelne Seuchen komplett auszulöschen.
Für die Spieler gibt es nur eine einzige Siegbedingung: Sie gewinnen sofort, wenn es ihnen rechtzeitig gelingt, für alle vier Seuchen ein Heilmittel zu finden.
Die Spieler verlieren, wenn es im Spielverlauf zu acht Ausbrüchen von Epidemien kommt oder eine einzelne Seuche sich so stark ausbreitet, dass keine Marker dieser Seuche mehr im Vorrat sind, oder sie keine Spielerkarten mehr ziehen können.
Die deutsche Ausgabe wurde von Z-Man mit neuem Titelbild neu aufgelegt. Zudem wurde das Spielmaterial verändert, was sich vor allem an den Seuchenwürfeln zeigt, die jetzt kleiner und aus transparentem farbigen Kunststoff vorher Holz sind.
In diese werden die Epidemiekarten jeweils untergemischt. Der Stapel wird auf das entsprechende Feld des Spielplans gelegt. Jeder Spieler bekommt einen der sieben Charaktere zugelost.
Mischt hierzu alle Rollenkarten und teilt diese verdeckt aus. Sobald alle Spieler eine Karte haben, nehmen sie sich die entsprechende Spielfigur und stellen diese zum Forschungslabor nach Atlanta.
Je nach Spielerzahl erhalten nun noch alle Spieler Startkarten vom Nachziehstapel. Da alle gemeinsam agieren, sollten die Spieler sich ihre besonderen Fähigkeiten anschauen und dementsprechend konkrete Aufgaben verteilen.
Startspieler wird der Spieler, der die Stadtkarte mit der höchsten Einwohnerzahl auf der Hand hat. Er kann sie bewegen, Forschung betreiben, Zentren errichten, Seuchen bekämpfen und so weiter.
Zuletzt muss der Spieler neue Karten vom Infektionskartenstapel aufdecken und Seuchenmarker auf die neu infizierten Städte legen. In seiner Aktionsphase stehen einem Spieler 4 Aktionspunkte zur Verfügung, die er beliebig auf die folgenden Aktionen verteilen kann.
Die Aktion kostet von einer Stadt zu nächsten jeweils einen Aktionspunkt. Die Aktion kostet von einer Stadt zu nächsten jeweils eine Handkarte und einen Aktionspunkt.
Also wenn er in Paris steht muss er die Stadtkarte von Paris abwerfen. Die Aktion kostet ihn jeweils einen Aktionspunkt.
Die Aktion kostet ihn einen Aktionspunkt. Seuchen bekämpfen: Der Spieler entfernt einen beliebigen Seuchenmarker aus der Stadt, in der er sich aktuell befindet.
Die Aktion kostet ihn pro Seuchenmarker jeweils einen Aktionspunkt. Wissen mit anderen Spielern teilen: Befinden sich zwei Spieler in derselben Stadt, dürfen sie die Stadtkarte genau dieser Stadt untereinander tauschen.
Auf diese Weise kann man Mitspielern wichtige Karten überreichen, die zum Erforschen eines Heilmittels fehlen. Die Aktion kostet pro überreichter Stadtkarte einen Aktionspunkt.
Ein Heilmittel entdecken: Hat ein Spieler fünf gleichfarbige Stadtkarten auf der Hand und befindet er sich in einer Stadt mit einem Forschungslabor, kann er ein Heilmittel entdecken.
Hierzu legt er die Stadtkarten auf den Ablagestapel und legt den Heilmittelmarker der entsprechenden Farbe auf das vorgesehen Feld des Spielplans.
Wichtig: Ist für eine Seuche ein Heilmittel entdeckt worden, können fortan alle Spieler mit nur einem Aktionpunkt immer alle Seuchemarker dieser Seuche aus einer Stadt entfernen.
Liegen keine Marker dieser Seuche mehr auf dem Spielfeld, gilt die Seuche als ausgerottet und es können keine neuen Seuchenmarker dieser Farbe mehr ins Spiel kommen — das gilt auch beim Aufdecken neuer Infektionskarten.
Ausnahme: Er überschreitet sein Handkartenlimit. Hat der Spieler mehr als 7 Karten auf der Hand, muss er beliebige, überzählige Karten abwerfen.
Er darf in diesem Fall auch noch eine Ereigniskarte abwerfen und deren Ereignis auslösen. For players who already know the game, there is a Quick Start Guide.
The first three cards have 3 cubes placed, the next thee cards have 2 cubes placed and finally three more cards have 1 cube placed.
Each player has four actions available during their turn. There are various actions available. Executable actions are shaded in color.
This action lets you move your pawn to an adjacent town. All cities connected by a red line are considered as adjacent.
This also applies to cities connected by a red line at the edge of the board eg Sydney and Los Angeles. Each move to an adjacent city costs one action point.
Here you can fly directly to any city designated by the cards in your hand. You must own the card. The flight costs one action point.
If you are in the city of one of the cards you are holding, you can fly direct to any city. You must have the card. If you are in a city with a research lab, you can fly direct from there to any other research lab.
This action costs one action point. If you are in a city where there is disease, you may remove 1 disease cube. Each cube removed costs one action point.
If this disease has already developed an antidote, all disease-cube of this city at once removed. If you have the card for the city that you are in, you may use this icon to place.
The card is then placed in the discard. If there aren't any Research Stations available in the supply then select one of the Research Stations already in play and transfer it to your location.
To develop an antidote you need five cards of one color be in a city with a research lab. Creating the antidote counts as one action.
If there is a cure developed for a disease and there are no more disease cubes of that color on the board, then this disease is eradicated.
This means that no more cubes of that colour can be drawn. With "Share Knowledge" a player may pass a card onto another player.
Befinden sich auf einer dieser Städte bereits drei Marker, erfolgt somit ein weiterer Ausbruch und der Kreis erweitert sich erneut. Die Mission scheitert, sobald es in einem Spiel zu mehr als sieben solcher Ausbrüche kommt.
Trotz aller Bemühungen kam es zu einer Pandemie und die Menschheit wird aussterben. Es gibt noch weitere Bedingungen, die zum Ende und damit zum Scheitern führen.
Den Vorrat an Seuchenmarkern darf man aber nicht aufbrauchen. Kann eine Farbe nicht mehr nachgelegt werden, ist das Spiel zu Ende.
Kann ein Spieler seine zweite Phase nicht mehr ordentlich beenden oder wurde die letzte Spielkarte vom Zugstapel gezogen, gilt das Spiel dadurch als verloren.
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